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第309章 先祖之魂:金钱的游戏(1/2)

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“不知道为啥......”

“我竟然觉得你口中的这个获胜方式②,是我们已知的六种获胜方式里最容易达成的。”

斯芬克斯震惊了好一会儿,突然喃喃道。

米诺陶诺斯本来想要吐槽一下,但他稍微回想了一番,却发现斯芬克斯说的好像没错。

“我可能也是疯了......”

“那可是整整亿的金币啊!”

“我们竟然会觉得简单?”

如果能够挣到这么多钱,把整个卡牌世界的美酒全都买下都可以了吧?

米诺陶诺斯舔舔嘴唇,不由得眯上了眼睛。

没错!

获胜方式②——财富胜利的最终目标,便是挣够亿!

对很多[领主]来说,这绝对是一个令人绝望的数字。

荷鲁斯身为卡牌世界的一名[领主],自从筑巢之后,便久违地开始了打理[领地]。

但时隔不知道多少万年,重新从零开始白手起家,荷鲁斯才发觉这件事情似乎并不如他想象的容易!

他首先通过血脉感召,召集附近分区的所有[鹰人]玩家,然后给他们发布任务、寻找副本、击杀野怪、收集资源......

可荷鲁斯自家人知道自己事,他手头上的金币数量还从未超过10W枚。

和那恐怖的亿来说,相差了不知道多少距离。

但事实上,荷鲁斯能够确信,有诸多手下可以驱使的他,绝对是整个万族战场的前列!

这倒不是说这么长时间以来,荷鲁斯没有挣到过10w金币,而是作为[领主],他要考虑的方面很多,挣了的金币也基本上得花出去投资!

尤其是他麾下的那些鹰人后辈,可都是与他有着血脉关系所牵连的,[歌莉娅缤纷花园]如此好的一个历练场所,荷鲁斯当然不会吝啬金钱培养。

这样一来一回,钱自然就留不住了。

“获胜方式②”所要求的可不是[领主]累计赚到亿金币,而是要求走这条路的玩家的账面有亿的流通资金!

这二者可不是一个难度。

和这个条件相比,多元化领地所要求的25个种族玩家数量并且均占据总人口的2%,反而看上去是个添头,难度完全可以忽略不计。

“的确很难啊!”

拖瓦格尔感叹道,“我操盘了一个月的时间,手头上的资金流也才达到1000w了。”

“考虑到资本膨胀的速度,分区之间的信息屏障阻碍、竞争对手的出现等等,后期赚钱的难度只会越来越大。”

“哪怕是我,想要走这条路获胜,最理想的情况下,没有个几年是不太行的。”

“如果竞争对手操盘实力强,或许要十多年?”

1000W?!

这回,连视金钱如粪土的米诺陶诺斯都不由得瞪大了双眼。

“你究竟什么时候挣得钱?”

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